Modalità di gioco

GIOCO DELLA BANDIERA

Le due squadre si contendono un’unica bandiera posizionata al centro del campo. Per vincere ogni squadra deve recuperare la bandiera e portarla nella propria base. Quando un giocatore viene colpito non può più attaccare e deve tornare nella propria base seguendo un percorso prestabilito che gli permetterà di rientrare in partita. Se si viene colpiti con la bandiera in mano questa si lascia cadere nel punto in cui il giocatore è stato colpito (il gioco continua e il giocatore deve comunque tornare alla base). La bandiera non può essere lanciata.​

 

GIOCO DELLE DUE BANDIERE

Il gioco delle due bandiere consiste nel recuperare la propria bandiera posta su il lato opposto del campo e riportarla alla base. ​
Quando un giocatore viene colpito non può più attaccare e deve tornare nella propria base seguendo un percorso prestabilito che gli permetterà di rientrare in partita. Se si viene colpiti con la bandiera in mano questa si lascia cadere nel punto in cui il giocatore è stato colpito (il gioco continua e il giocatore deve comunque tornare alla base). La bandiera non può essere lanciata.​

 

NE RIMARRÀ SOLTANTO UNO

Ogni giocatore deve eliminare tutti gli avversari, non ci son squadre.
Ogni giocatore verrà piazzato in un punto a caso del campo, al via tutti saranno contro tutti.
Il vincitore sarà il giocatore che avrà eliminato tutti gli avversari​.

 

FINO ALL’ULTIMO SOLDATO

Si parte dalla base propria. L’obiettivo è conquistare la base avversaria con tutti i componenti della propria squadra. Il giocatore che arriva nella base avversaria diventa neutro: non può marcare i giocatori avversari né può essere marcato. I giocatori colpiti durante il percorso sono costretti a tornare verso la loro base per il rientro in gioco. Vince la squadra che riesce per prima a conquistare la base avversaria con tutti i propri giocatori.​

 

SCORTA DEL PRESIDENTE

Ogni squadra elegge tra i propri membri un “presidente” che rimane anonimo per gli avversari. Lo scopo del gioco è scortare il presidente alla base opposta del campo senza farlo colpire. Ogni squadra parte dalla propria base. Se un giocatore viene colpito deve tornare nella postazione di partenza per il  rientro in gioco, se il presidente viene colpito è eliminato dal gioco. La squadra che colpisce il presidente avversario può portare a termine la propria missione e vincere la partita. Se anche il secondo presidente viene colpito il gioco termina in parità.​

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DOMINIO

Modalita a tempo. Nel campo ci saranno 5 basi, in ogniuna di queste ci saranno due bandiere (gialla e rossa), le squadre dovranno riuscire ad alzare più bandiere possibili e mantenere il dominio delle basi fino alla fine del tempo prestabilito. Alla fine del tempo, vince la squadra che avrà dominato e mantenuto più basi.